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バトルフィールド 2042 アップデート 1.000.045 パッチ 5.3.0 が 8 月 29 日にリリースされました

Jul 05, 2023Jul 05, 2023

「バトルフィールド 2042」アップデート 1.000.045 は、今年 8 月 29 日にすべてのプラットフォームでリリースされました。これはパッチ バージョン 5.3.0 用です。 プレイヤーは、変更とともに Battlefield 2042 Redux イニシアチブが開始されることを期待できます。 以下の新しい BF2042 パッチノートのすべての新情報を読んでください。

このアップデートのより重要な側面の概要を以下に示します。

バトルフィールド 2042: リダックス

Redux は 8 月 29 日に開始され、お気に入りのモードやマップで新しいプレイ方法が復活するほか、新規および再登場の毎週の報酬を獲得できるようになります。 ラッシュ カオス XL、タクティカル コンクエスト、ブレークスルー カオスからコンクエスト アサルト、シャットダウンなどまで。 さまざまなプレイ方法と報酬獲得方法をご用意しています。

しかし、私たちはこれらのモードを単に元通りに戻すだけではありません。 私たちは皆さんのフィードバックに耳を傾けてきたので、毎週、より多くのマップで、新しいプレイヤーの数とともに洗練されたモードを期待しています。

今週も多くの要望にお応えして、Control が Redux 期間中に隔週で開催されます。改善の余地がある分野

コーデックスコーデックス機能は、「バトルフィールド 2042」の世界における物語に関するすべてをワンストップで提供するショップです。そのストーリーはゲーム内と外部の両方の多くの機能とコンポーネントに広がっており、コーデックスはこれらすべての要素を 1 つにまとめます。

派閥、マップ、スペシャリスト、テーマイベント、物語狩りなどの伝承を読むことができます。

アップデート 5.3 では、シーズン 4: 11 時間目までのすべてのストーリー要素が表示されます。コーデックスのさらなる更新は、10 月のシーズン 6 のリリースに合わせて行われます。

ゲーム内で「プロフィール」>「コーデックス」からコーデックスを見つけます。

征服全体の車両数のオーバーホール

車両は、バトルフィールドで体験してほしい混沌とした没入型のゲームプレイに不可欠な要素です。 All-Out Warfare のすべての発射マップの再作成が完了したため、私たちの焦点は車両がこれらの再作成された場所とどのように相互作用するかに移ります。

アップデート 5.3 の次の週に予定されているサーバー側の変更により、総力戦時代のすべてのマップにおけるコンクエストの車両数が全面的に見直しられます。 マップごとの車両数の改善を決定する際に検討した領域は、たとえば、場所、ファンタジーと紛争、プレイヤー数です。

車両数の最初の更新は、全面戦争征服マップを再加工したものです。 バトルフィールド ポータル マップ上の車両数は、後のアップデートで見直される予定です。

以下に新しい車両数の例を 2 つ挙げます。このアップデート後に各マップがどのように機能するかをご自身の目で感じていただくことをお勧めします。 引き続きフィードバックをお寄せください。

暴露

エクスポージャーは、その山岳地帯によりかなりの垂直性を提供すると同時に、そのトンネル システムと内部レイアウトを通じて歩兵に非常に必要な休息を提供します。

航空機のゲームプレイは Exposure の新たな焦点です。

露出征服128:

露出征服64:

廃棄されました

代わりに、Discarded は地上戦闘に焦点を当てた例です。 航空機はゲームプレイの一部になりますが、戦闘の大部分は衝突する歩兵と地上車両の間で行われます。

捨てられた征服 128:

捨てられた征服 64:

車両チームからのメモ

このゲーム アップデートで車両に加えられた変更点について簡単に説明したいと思います。

私たちは、攻撃ヘリコプターが期待どおりに機能していないのを目にしてきました。 特に、ダメージを与えたり受けたりするという点で、MD540 ナイトバードやステルス ヘリコプターなどの車両と比較してください。 変更内容は以下の通りです。

ダメージの与え方と受け方

現時点では、攻撃ヘリコプターとその軽量派生型との間のゲームプレイの装甲/体力の違いは顕著に感じられず、対空兵器に対しても同様に苦戦しています。 これに対処するために、攻撃ヘリコプターがワイルドキャットの 30mm 砲と高射砲の爆発から受けるダメージを 25% 軽減します。これにより、軽量のヘリコプターと比較して生存性が向上します。